Cyberpunk 2077 od CD Projekt RED to jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Nawet najmniejszy skrawek informacji, na temat dzieła polskiego studia, wzbudza ogromne emocje. Dlatego właśnie, postanowiliśmy zebrać dla was wszystkie wieści na temat gry w jednym miejscu. Do roku 2077 Night City zostało ogłoszone „Najgorszym miastem do zamieszkania w Ameryce”. Jest to główna lokalizacja gier fabularnych Cyberpunk 2013, 2020, V 3.0 i Red oraz Cyberpunk 2077 . Miejscowość została zaplanowana w roku 1994 przez urbanistę Richarda Nighta. Night City zostało założone na końcu Zatoki Del Coranado, na To find Johnny's Friendship stats, open the menu by pressing Touchpad on PlayStation, I on keyboard, or View on Xbox. As the menu opens, you'll find three large icons towards the top of the screen Описание. Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более Featured Lists Browse. Free. Released on Dec 9, 2020. “Free bonus content for anyone who owns Cyberpunk 2077 — an open-world, action-adventure RPG set in Night City, a dangerous megalopolis obsessed with power, glamor, and body modification. Download now to enjoy some extra goodies straight from the dark future.”. $29.99. Released on Sep Informacje o grze. Cyberpunk 2077 to przygodowa gra RPG z otwartym światem, rozgrywająca się w megalopolis Night City, w której wcielasz się w cyberpunkowego najemnika uwikłanego w walkę o przetrwanie. Gra została zaktualizowana z myślą o nowej generacji konsol i zawiera darmową zawartość dodatkową. Dostosuj swoją postać i styl . Cyberpunk 2077 grą FPP z elementami RPG? To jeden z możliwych scenariuszy, który wbrew pozorom wydaje się prawdopodobny. Widok z perspektywy pierwszej osoby byłby nowością w grach AAA polskiego producenta. Oficjalnych informacji na temat Cyberpunk 2077 wciąż brakuje, a mimo tego jest to gra, która już teraz generuje duże zainteresowanie. Dobrze pokazuje to, jaką renomę wyrobiło sobie studio CD Projekt RED. Czy i w tym przypadku powinniśmy nastawiać się na RPG akcji?Niekoniecznie. Spore poruszenie wywołały informacje, jakie pojawiły się dziś na gry-online. Powołujący się na swoje źródła, polski portal twierdzi, iż Cyberpunk 2077 będzie grą FPP (first-person perspective) z elementami dość szybko zaczynają dzielić się na dwa obozy. Jedni wydają się zadowoleni, inni są nastawieni nieco mniej entuzjastycznie, woleliby widok TPP (third-person perspective).Czy informacje te stanowią duże zaskoczenie? Twórcy do tej pory zdradzili na temat Cyberpunk 2077 niewiele, ale warto wspomnieć między innymi o konferencji SIGGRAPH 2013. Nikt o niej w tej sytuacji nie mówi, a przecież już wtedy zasugerowano połączenie widoku TPP/ przez kilka lat prac plany mogły zostać zmienione, ale cały czas bardziej prawdopodobny wydaje się scenariusz z powyższego slajdu. Najlepszym rozwiązaniem byłaby możliwość dowolnego przełączania się pomiędzy kamerami. Bardziej prawdopodobne jest jednak „odgórne” kontrolowanie tego przez grę, przechodzenie w tryb TPP w wybranych momentach, np. przy walce zza się spodziewacie? Miejmy nadzieję, ze wszystko wyjaśni się na zbliżającej się prezentacji, której najpewniej doczekamy się na E3 gry-online Mój redakcyjny kolega Maciej Gajewski kilka miesięcy temu opisał sprawę kolejki miejskiej z gry Cyberpunk 2077. Chociaż nadziemne metro kursuje w Night City, a nawet stanowiło kluczowy element jednego ze zwiastunów polskiej produkcji, gracze nie mogą z niego korzystać. System stanowi wyłącznie ozdobnik wirtualnego świata, z kabinami przejeżdżającymi od czasu do czasu nad głową gracza. Zdaniem wielu infrastruktura była jednak na tyle rozbudowana i tak gęsto położona, że mogłaby być czymś znacznie więcej niż tylko ozdobnikiem wirtualnej aglomeracji. Cyberpunk 2077 aż prosił się o system interaktywnego metro w stylu GTA V czy Amazing Spider-Mana. Czego nie zrobił CD Projekt RED, naprawili fani. Kolejka miejska w Cyberpunk 2077 już działa. Modder NexusGuy999 stworzył rozbudowany system miejskiego metro, w dużej mierze wykorzystujący infrastrukturę położoną przez CD Projekt. Autor modyfikacji dodał aż 19 własnoręcznie zbudowanych stacji rozlokowanych w różnych miejscach Night City. Z ich poziomu możemy podejrzeć czas przyjazdu i trasę następnej kolejki, a także wejść na jej pokład, by rozpocząć podróż przez wielkie znajdujemy się wewnątrz kolejki, modyfikacja umożliwia przełączanie się między dwoma rodzajami ujęcia. Widok z perspektywy pierwszej osoby pozwala wczuć się w postać podróżującą metro. Twórca moda przewidział nawet możliwość zmiany siedzenia. Natomiast widok z perspektywy trzeciej osoby obejmuje całą kolejkę i to właśnie z niego warto korzystać podczas zwiedzania. Korzystając z tego ujęcia gracz ma możliwość docenienia piękna Night City, za dnia jak i w nocy. Z metro w Night City może skorzystać każdy grający w Cyberpunk 2077 na PC. Modyfikację dodająca miejską kolejkę można pobrać za darmo z platformy Nexus, a następnie dodać ją do gry korzystając z prostej instrukcji. Metro System autorstwa NexusGuy999 to na ten moment najpopularniejszy nowy mod do gry Cyberpunk 2077 na platformie niezwykle popularne modyfikacje do gry Cyberpunk 2077 wydane w ostatnim czasie to nieoficjalna łatka naprawiająca depopulację mieszkańców po gwałtownym obrocie kamery na skutek instalacji aktualizacji świetnie wyposażony i klimatyczny apartament netrunnera oraz materiałowe kaptury nadające się do założenia przez głównego bohatera. Aktualizacja dla Cyberpunka 2077 jest już dostępna na PC, konsolach i w usłudze Stadia. Oto lista zmian wprowadzonych wraz z aktualizacją. Należy zwrócić uwagę, że poniższe problemy nie dotyczyły wszystkich graczy. Rozgrywka Naprawiono błąd, który sprawiał, że w momencie ulepszenia przedmiotu ze znacznikiem zadania podstawowa wersja tego przedmiotu nie znikała z ekwipunku. Naprawiono błąd, przez który atuty szybkości przeładowywania broni spowalniały czas przeładowania. Poprawiono wysokość skoku ładowanego. Dostosowano szybkość, z jaką wrogowie wykrywają skradanie się w zależności od poziomu trudności gry. V nie będzie się już zacinać w animacji spadania w trakcie wypadku motocyklowego, posiadając atut „Jak skała”. Zadania i otwarty świat Bezład Naprawiono błąd, przez który Judy nie pojawiała się w swojej furgonetce na Jig-Jig Street. Wyboista droga Thorton Galena „Rattler” nie będzie już niewrażliwy na obrażenia po wykonaniu zadania. Do krwi Naprawiono błąd, przez który zadanie odnawiało się na celu cel „Udaj się na finałową walkę” w zapisach zrobionych na wersji Nie mów Saulowi Naprawiono błąd, w wyniku którego cel „Poczekaj na nomadów” wyświetlał się na ekranie jeszcze długo po przybyciu na skrzyżowanie. Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było porozmawiać z nomadami w celu ustalenia planu. Zawsze wiatr w oczy Naprawiono błąd, przez który samochód gracza blokował się między blokadą a barierką, co uniemożliwiało powrót do samochodu i blokowało postępy. Efekty wizualne Naprawiono błąd, przez który drogi po opadach deszczu nie wyglądały na mokre, co było wynikiem trwających prac nad systemem mokrych nawierzchni. W mokre powierzchnie powinny wyglądać bardziej szczegółowo niż przed wystąpieniem problemu. Usunięto włosy i/lub brwi w przypadku, gdy wyłączono ich widok we wcześniejszych wersjach gry. Naprawiono błąd, przez który strzał z broni typu Tech wywoływał chwilowe oślepiające światło. Nie mów Saulowi – naprawiono błąd, przez który Carol brakowało tabletu lub siedziała w powietrzu podczas scenki. Interfejs Przywrócono brakujące opisy Przegrzania i Krótkiego spięcia we wskazówkach hacków. Przywrócono brakujące opisy modyfikacji ubioru: Backpacker, Resist!, Osmosis i Tancerz. Inne Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli odebrać w grze nagrody za rejestrację w związku z problemem: „Wystąpił problem z połączeniem sieciowym. Spróbuj później”. Konsole [PlayStation] Optymalizacja pamięci kart graficznych. Last edited: Sep 14, 2021 Czy będzie możliwe uruchomienie Fidelity CAS FX z włączonym ray tracingiem na kartach AMD? Niestety RX6700XT z uruchomionym RT bez CAS wykręca poniżej 30 klatek :I Last edited: Sep 14, 2021 Skip to content Mod do widoku z 3 osoby do Cyberpunk 2077 już działa Można zagrać w Cyberpunk 2077 z widokiem 3 osobowym. Oczywiście aby to zrobić wymagany jest zewnętrzny mod. Ale działa i można tak zagrać. Widok z 3 osoby daje przewagę. Niestety na razie, ten widok nie do końca jest dopracowany. Można grać, ale lepiej poczekać na aktualizację, gdyż wygląda to trochę pokracznie. Sami się przekonajcie. Może Redzi wprowadzą taką opcję? Byłoby super! Wiadomość gry 11 kwietnia 2022, 13:42 autor: Miriam "mokosh" Moszczyńska Pierwszoosobowy widok w Cyberpunku 2077 pozytywnie wpływa na immersję. Niektórzy gracze sądzą jednak, że CD Projekt RED powinno wprowadzić do gry kamerę TPP. Co więcej, miałoby to nawet sens w uniwersum. Spór graczy w sprawie tego, co jest lepsze – TPP czy FPP – chyba nigdy nie dobiegnie końca. Tę batalię toczy również społeczność Cyberpunka 2077, gdzie niektórzy gracze wciąż narzekają na brak widoku z trzeciej osoby. Jeden z użytkowników wskazał nawet, że takowa opcja miałaby sens w kontekście lore, więc co trzyma „Redów” przy kamerze pierwszoosobowej? TPP, ale to dron Według tego, czym podzielił się THZpr0, rozwiązanie problemu kamery trzecioosobowej mogłoby zostać dodane w postaci opcjonalnego przedmiotu do zakupu. Byłby nim nano-dron (podobne rozwiązanie obecne jest np. w grze MechWarrior Online)., który po włączeniu podążałby za V, jednocześnie transmitując widok z kamery do Kiroshi (wszczepu optycznego). Z kolei w momencie rozpoczęcia walki dron deaktywowałby się, dzięki czemu na barkach CDPR nie leżałby obowiązek tworzenia nowych animacji (co i tak przy opracowywaniu TPP byłoby w pewnym stopniu koniecznie). Oczywiście podążając ideą pomysłu THZpr0, gracze zaczęli podrzucać swoje sugestie dotyczące tego, co również powinien umożliwiać pełen wszczepów mózg V. W dość prześmiewczy sposób zasugerowana została opcja słuchania radia poza samochodem, której w podstawowej wersji gry nie znajdziemy. Remedium na część bolączek graczy są oczywiście mody, a nawet ich cała masa. Dlatego też, jeśli myślicie o zewnętrznym radiu, czy też wolicie słuchać swoich ulubionych piosenek, a niekoniecznie tych z gry, to moderzy służą pomocą. V ma telefon w mózgu, ale radia to już nie. - napisał TGalinha Widok trzecioosobowy potrzebny czy nie?Większość jest za FPP...Nie da się zaprzeczyć, że pomysł THZpr0 brzmi całkiem sensownie, jednak pojawia się kwestia tego, czy naprawdę w Cyberpunku potrzebny jest widok zza pleców naszej postaci. Wiele osób zwraca uwagę na fakt, że ludzie chcą po prostu, aby produkcja CDPR stała się drugim GTA V (ma to sens również wobec dyskusji na temat trybu multiplayer). Absolutnie, ta gra też nie nadaje się do TPP. Ludzie bardzo chcą, żeby była jak GTA i nie mogą znieść tego, że Cyberpunk jest unikalnym doświadczeniem. Z drugiej strony mamy argumenty dotyczące immersji. W tej kwestii, poza VR, nie ma chyba lepszego rozwiązania niż właśnie widok pierwszoosobowy. Nie rozumiem, dlaczego ludzie mają problem z FPP – gra została zaprojektowana w taki, a nie inny sposób, a połowa zadań nie byłaby nawet w 1/3 tak interesująca, gdyby widok z kamery był inny. W każdym razie takie jest moje zdanie: wolę FPP, bo pomaga wczuć się w świat gry ... a moderzy wiedzą swojeCzymże byłby teraz Cyberpunk 2077 bez modów? Na pewno mniej przystępną grą, a przynajmniej dla części graczy. Podobnie jak ma to miejsce w przypadku radia, moderzy zaopiekowali się również tymi, którzy wolą na swoją postać patrzeć z daleka. Idealnym rozwiązaniem jest tutaj modyfikacja JB – TPP MOD WIP third person, która dostosowana jest do najnowszej wersji Cyberpunka. Działa ona w pewnym sensie podobnie do wspomnianej wyżej sugestii THZpr0, ponieważ w momencie wyciągnięcia broni kamera wraca do swojej „pierwotnej pozycji”. Warto tutaj wspomnieć również o tym, że w niektórych przypadkach widok trzecioosobowy nie jest zwykłym widzimisię, a realnie może wpłynąć na odczucia graczy, którzy cierpią na chorobę symulatorową (objawia się bardzo podobnie do choroby lokomocyjnej). Tym, co poza modem może zadowolić zwolenników TPP jest fakt, że niedawno na stronie z ogłoszeniami pracy w CD Projekt RED pojawiła się oferta dla programisty kamery trzecioosobowej oraz trybu multiplayer. Zatem kto wie, czy w przyszłości do Cyberpunka faktycznie nie zawita opcja wyboru innego widoku. Źródło: Reddit

cyberpunk 2077 widok z 3 osoby